新热血三国
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特色系统

网页游戏:新热血三国  阅读数:11141   发布时间: 2010年10月19日  发布者:xiaochunjie
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一、登陆领奖

玩家每天登录游戏时,如果不是第一天登陆游戏的,首先就可以得到领取登录奖励的通知。相应的玩家可以得到登陆奖励。

 

每天登陆领奖的玩家爵位至少要求达到“公士”级别。

 

领取方式如下:

登陆后根据玩家爵位可免费领取。

或者使用道具兑换领取,如可用汉室勋章、珠宝等道具兑换。

同时玩家也可以选择支付方式领取。玩家充值后也可在当日免费领取。

在线满10分钟后得到额外登陆奖励。

二、货币系统

礼金

礼金是一种可用于购买商城道具的货币,同时它也可以用来在客栈打听消息,在商人之间流通使用。但它不能在玩家之间进行流通,只能自己消费购买道具使用,购买的道具是绑定的,不可交易。玩家可通过活动、任务、系统赠送等途径获得。

三、铜钱系统

玩家通过完成随机任务可以获得铜钱奖励。铜钱可以在客栈中的黑市商人处购买各类宝物。如下图

 

四、伤逃系统

 

伤兵营

在战斗中损失的军队,有部分幸存下来成为伤兵,在校场的伤兵营中等待治疗。花费一定黄金,即可将伤兵治疗好,使其立即归队。没有及时治疗的伤兵,会逐渐死亡。

在战斗中使用“青囊书”来增加战斗中伤兵的比例,从而使得伤兵营可以恢复更多的兵力。

 

逃兵营

在军队哗变后,逃跑的军队滞留在校场的“逃兵营”中。花费一定黄金,即可将哗变士兵劝说归营。没有及时劝说归队的士兵,会逐渐逃跑。

 

五、俘虏系统

 

在战斗过程中,战斗胜利方将有一定几率俘虏到对方(包括玩家和NPC)部分士兵。

 

俘虏营:

战斗胜利方可以在自己出征城池的校场中的俘虏营查看俘虏的士兵信息。如下图:

在俘虏营中的俘虏依然会消耗本城的粮食。如果不及时招降俘虏,俘虏则会慢慢逃跑。当城池军队发生哗变时,则全部俘虏都将逃跑。

 

招降俘虏士兵:

招降俘虏需要消耗黄金,根据招降的士兵类型不同,所需要的黄金数量也会有所不同。招降后,俘虏的士兵会对应转换成玩家可以招募的时候。例如:俘虏到100个黄巾众,100个黄巾头目,100个黄巾弓手,则玩家在招降之后,相应的增加了100个义兵,100个轻骑兵,100个黄巾弓手。

 

释放俘虏士兵:

玩家对于俘虏的士兵的还可以采取“释放”的操作。释放俘虏不需要消耗任何资源、黄金。

被释放的俘虏会被系统直接清除,而不会再回归到原来的城池,也无法再作为俘虏的士兵。

 

六、休假、免战系统

 

1、新手状态

新进入游戏的玩家系统给了7天的新手保护期,在此时期玩家不受其它玩家攻击,同时也不能攻击他人。如果要提前结束新手保护期,把官府升到5级。

 

2、正常状态

玩家可以攻击别的城池,也会遭到攻击。城池内的资源正常增长。玩家正常游戏时,采用这种状态。

 

3、免战状态

玩家不可以攻击别的城池,也不会遭到攻击。能够在自己的城池之间进行运输、派遣活动,能够在城池内建造、生产、征兵。城池内的资源正常增长。当玩家想要安心发展的时候,可以采用这种状态。进入免战状态需要使用道具“免战牌”,连续使用,免战时间延长。

 

4、休假状态

休假系统是将游戏中的数据设置为完全冻结。

 

开启休战状态后:

资源不再增长,军队、将领的消耗停止;

其他玩家不能对其城池出征;

对正在向本城出征的军队不受影响,不受保护;

对正在向本城盟友派遣军队到达后自动返回,无法进入休战状态的城池;

野地不受任何保护;

 

玩家需要注意,休战系统一经开启,48小时之内将无法解除休假状态,无法对该休假账号进行任何操作。48小时之后可以解除休假状态,恢复正常游戏状态。

 

开启休假状态的前提必须满足以下条件:

所有城池必须停止所有建造、研究、招募、出征活动;

不得有任何盟友军队驻守在城池内;

战乱时无法开启休假状态;

 

休假时间设定单位以天计算,休假天数最少为2天;

休假设置消耗元宝,时间越长每天消耗的元宝少,在开启休假时自动扣除;

如,休假2天需要消耗30元宝,3天消耗35元宝,4天消耗40元宝,以此类推。每多休假1天,就只要多消耗5个元宝。

休假天数期限达到后,自动回到正常状态;

超过2天后可随时解除休假状态,剩于天数消耗元宝不于退还;

 

休假与免战的区别:

功能

免战

休假

资源、消耗是否停滞

是否可以交战

是否可以对城池操作

取消状态

是,最低限制2天后能取消

 

七、福祸系统

游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。

 

人祸系统

贼寇:黄金损失10%。黄金存量超过容量上限时出现。

蝗灾:粮食损失10%。粮食存量超过容量上限时出现。

大火:木材损失10%。木材存量超过容量上限时出现。

塌方:石料损失10%。石料存量超过容量上限时出现。

矿难:铁锭损失10%。铁锭存量超过容量上限时出现。

瘟疫:人口损失10%。当前人口超过人口上限时发生。

暴乱:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失10%。民心<50才会发生。

哗变:军队损失,耗粮数超过粮食产量的军队全部自动解散,变成人口。当城池粮食产量<0且粮食储量=0时发生。

背弃:在职的将领逃跑。忠诚<50的将领有可能逃亡。

越狱:俘虏的将领逃跑。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。

 

天灾系统

洪水:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。

冰雹:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。

干旱:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。

暴雪:每天随机发生1次,城池内拥有的粮食会遭受到一定的损失。

 

天赐系统

进献:有富商进献黄金,额外增加一定数量的黄金。

丰收:风调雨顺,大获丰收,额外增加一定数量的粮食。

繁茂:林木生长繁茂,额外增加一定数量的木材。

巨石:发现巨石,额外增加石料。

富矿:发现富矿,额外增加一定数量的铁锭。

安乐:百姓生活安乐,人口日益增长,额外增加5%全城人口。

祥瑞:有祥瑞现世,人心归顺。额外增加民心30。民心上限不超过100

投奔:有在野将领慕名投奔。额外增加将领1名,忠诚度80。招贤馆有位置才会发生。投奔的将领不会消耗黄金。需要玩家主动接纳才能成为自己的将领。类似于招降,也可以直接拒绝

八、成就系统

玩家可以通过查看自己或其他玩家的成就,来回味整个游戏的历程。

 

获得成就

当玩家在游戏中达到特定的条件,便可获得成就。玩家获得成就时,在聊天频道或系统频道会给予告知。

 

 

查看成就

玩家所获得的成就可以在“公告牌”或今日公告“天下大事”中的“英雄成就”处查看。如下图:

 

 

 

点击“查看”按钮后,可以查看该玩家的具体成就清单。如下图:

 

目前成就共分为7大类,综合、任务、排行、活动、剧情战场、据点战场、名城名将。玩家每次只要完成一个成就,就可以相应的获得成就点数。

 

成就排名

根据玩家玩家的成就数量和成就点数,系统将给予玩家一个全新的成就排名。成就排名越高,意味着该玩家在游戏中达成的荣誉和事迹也越多。

 

九、排行系统

1、玩家排名

玩家排名是根据您的爵位来排名的。如果爵位相同根据玩家声望来排名。

2、联盟排名

联盟排名跟据联盟的声望来排名。

3、将领排名

将领排名方式有四种,分别是:等级排名、内政排名、勇武排名和计谋排名。

4、城池排名

城池排名是按城池的人数来排名的,城池人口相同按城池的类型排名。

5、军事排名

军事排行是根据玩家的兵力数量来进行排名的。

6、战场排行

战场排行是根据玩家在战场中获得荣誉来进行排名的。

 

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