新热血三国
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将领系统

网页游戏:新热血三国  阅读数:14746   发布时间: 2010年10月19日  发布者:xiaochunjie
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一、将领属性

等级:武将的等级越高,能配带的装备也越高级

体力:出征作战需要消耗体力。体力会缓慢恢复,使用药品可以快速恢复体力。

精力:使用计谋需要消耗精力。精力会缓慢恢复,使用药品可以快速恢复精力。

统率:统率决定将领的加成效果。1点统率可影响100军队和1000人口。

速度:将领对军队速度的加成。1点速度增加军队速度1%。坐骑可以提高速度。

攻击:将军对军队攻击的加成。10点攻击增加军队攻击1%。武器可以提高攻击。

防御:将军对军队防御的加成。10点攻击增加军队防御1%。武器可以提高防御。

俸禄:将领每小时消耗的黄金。属性越高的将领需要的俸禄越多。

忠诚:城守的忠诚减少哗变和暴动几率。忠诚高的将领不容易被俘虏。忠诚小于50时,将领有可能逃亡。将领战败后会减少忠诚。对将领赏赐黄金和珠宝可以提高将领的忠诚。

内政:武将任命为城守,才能发挥将领属性对生产的加成效果,空闲的将领不会有加成;同时缩短城池建筑和城防建筑时间。将领每5点内政属性可以提高军队生命的1%

勇武:武将战斗时,增加军队攻击力;武将作为城守时,缩短城池征兵时间。

智谋:武将战斗时,增加军队防御力;武将作为城守时,缩短城池研究时间。

潜力:当武将升级后,将会有1点“潜力”可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击“洗点”选项,使用道具“洗髓丹”可以对武将进行“洗点”,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。

 

二、将领操作

 

1、将领改名

进入招贤馆,查看己方武将武将资料,点击“改名”选项,可以对武将进行改名。

 

2、将领升级

当武将的现有经验超过升级所需经验时,武将属性界面上的“升级”选项将会变成绿色,点击“升级”,武将将会升级成功,并获得一点的“潜力”,玩家可以自行加点。

 

 

 

 

3、将领赏赐与嘉奖

点击“宝物”按钮,可对将领进行赏赐与嘉赏。

赏赐:对将领赏赐黄金、珠宝,可提高忠诚5~60。当将领忠诚度达到一定值时,低级宝物将无法继续打动将领,提升忠诚。点击“将领”,选择忠诚旁边的“+”号提高将领的忠诚度。 

嘉赏:对将领奖赏“虎符”、“文曲星符”、“武曲星符”、“智多星符”和“猛火油罐”等道具。同时,嘉赏不再具有15分钟的使用间隔限制,玩家可以连续对将领进行嘉赏。嘉赏相同道具,道具有效时间延长。

  

4、任命将领

玩家可以在城池内的招贤馆内对现有将领进行任命。将领任命后就能根据所在职位,按照将领的属性发挥作用。赋闲的将领则无法发挥任何作用。 

 

目前,每座城池可任命3个将领,分别担任城守、主将、军师。

 

任命将领为城守,可以增加城池资源产量,加快建筑和城防的建造速度。

任命将领为主将,可以加快军队的训练速度,并在敌人攻城时率军进行防守作战。

任命将领为军师,可以加快科技的研究速度,并有机会识破敌人对城池使用的计谋。

未任命主将、军师时,城守兼任主将、军师的职能。

 

计算建造经验时,经验给予顺序为:城守、军师、主将。

计算造兵经验时,经验给予顺序为:主将、城守、军师。

计算研究经验时,经验给予顺序为:军师、城守、主将。

 

5、将领属性重置

将领被招募时,初始属性不同(初始属性指将领等级=0时的属性)。普通将领初始属性随机,总共为50~150。普通将领出现时,一般等级为1~50级。历史将领按照固定的初始属性,通常比较高(100~300)。历史武将出现时,一般等级为50级以上。相应的升级属性按照初始属性等比例增加。

 

点击“洗点”,可以使用道具“洗髓丹”,来重置将领的属性。将领将回到0级的属性状态,只保留初始属性,然后玩家可以重新配置将领的属性

 三、将领历练

玩家能够在将领空闲状态(即非出战、守城、驻扎、修炼等其他状态)的情况下,派出将领功能,让将领经历三国时期趣事,其中将会产生大量随机事件。

首先需要进入“招贤馆”内点击“历练”。历练途中可以在招贤馆中查看将领状态和时间,同时可以设置将领的历练。

选择空闲的将领之后,点击开始历练,选择历练的方式与时间,同时可以设定携带的元宝数目。当携带元宝的时候能够增加奇遇。历练开始时扣除玩家选择方式及时间对应的黄金或元宝数量。

 

历练时间结束时,将领将会获得一定的经验、以及随机出现物品等,历练结束将领将回到空闲状态。玩家取消历练时,将领需要一定时间恢复成空闲状态。

使用道具“巡查令”可以使同时历练将领数达到5人。使用“通关文书”之后减少指定历练将领的历练时间30%,历练完毕发送邮件同时,随机道具直接获得。

 

历练共分为6种:

1、勤学苦练

城内指定将领进行修行,每小时消耗黄金20000,增加经验2000,携带元宝时还有可能会有奇遇。

 

2、修身养性

城城内指定将领进行修身养性的修炼,每小时消耗2个元宝,获得4000经验,还可能随机获得道具。携带元宝时还有可能会有奇遇。

 

3、体察民情

城内指定将领进行体察民情,每小时消耗黄金10000增长经验1500,减少民怨增加民心,可能获得历练专用物品,携带元宝时还有可能会有奇遇。

 

4、微服私访

城内指定将领进行微服私访,每小时消耗元宝 1 ,增加经验2500,可能获得高级将领,携带元宝时还有可能会有奇遇。

 

5、野外寻宝

城内指定将领进行野外寻宝活动,每小时消耗黄金30000,增加经验2500,同时可能获得高级商城道具哦!携带元宝时还有可能会有奇遇。

 

6、闯荡江湖

城内指定将领进行闯荡江湖历练,每小时消耗3个元宝,增长经验5000,随机获得至少1件商城道具,有可能获得顶级道具,携带元宝时还有可能会有奇遇。

 

四、将领战败

 

1NPC将领战败时

出征掠夺、占领野地,如果目标野地的兵全灭,则野地的将领将有机率可以被俘虏,现在将领忠诚>=90时不会被俘虏。俘虏到的将领可以招降。俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。被招降的武将忠诚度会比客栈招募过来的武将要低,需要给其奖励提高忠诚度。如果城池招贤馆位置已满,可通过升级招贤馆来容纳更多的俘虏领将。

 

2、己方武将战败时

1.   派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,士兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。

2.   派驻在联盟城市的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。

3.   出征战斗的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。

4.   城池被占领后,此城市原来的君主将失去该城池中的所有将领。

——城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC

——城池被占领后,驻扎在该城池内的武将根据忠诚度被俘、下野。

 

3、召回旧部

当玩家的城池被占领后,将领可能被他人抓走,也可能逃亡到野地。使用“召回旧部”,可以将原来属于自己的逃亡将领重新变成自己的将领。

1.         召回旧部不受爵位限制,招贤馆必须有空位。

2.         召回的费用和招降一样,召回后,增加一定的忠诚度,需要重新洗点。

3.         如果没有及时召回,将会成为野地将领

城池被占领后,在城外的名将处于逃亡状态,市井传闻暂无法查询此名将的详细信息。

4、将领重伤

当出征军队在战斗中出现伤亡时,将领的体力也会随着下降。当体力下降为到一定值,便会处于濒临重伤状态。如果此时继续使用该将领出征,则出征界面也将给予提示。

当将领体力因战斗而下降到0时,则系统判定将领重伤。重伤的将领将无法继续出征,且将领的忠诚度也会因将领重伤而适当的下降。

 

5、将领修养

当将领被系统判定为重伤状态时,将领将自动进入将领修养状态。修养的将领可以在招贤馆中进行查看。

招贤馆的建筑等级决定了将领修养的名额。招贤馆建筑等级每提升一级,修养名额也相应增加一个。当修养名额小于重伤将领数量时,根据将领重伤的先后顺序进行修养。

将领修养所需的时间与将领等级相关。将领等级越高,重伤后需要修养的时间也越长。在修养完毕后,将领的体力值将变为1点。不过,在修养过程中,玩家也可以通过点击“治疗”按钮,使用道具“护命金丹”立即使将领完成将领修养并且体力值完全回复。

“重伤”和“修养”状态的将领也可以被玩家俘虏。

 

武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。

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